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  Creado en 1984, Huggy Wuggy se convirtió en el juguete más popular de Playtime Co., y siguió siendo su mascota hasta que la fábrica finalmente cerró. Sin embargo, a medida que los jugadores exploran la enorme fábrica de Poppy Playtime a lo largo de sus capítulos, esta mascota azul abrazable los perseguirá y los atacará, transformándose en una bestia de aspecto siniestro con filas y filas de dientes afilados. Al igual que los otros juguetes de la fábrica, los orígenes exactos de esta monstruosidad siguen siendo un misterio, pero los jugadores tienen muchas teorías sobre el Capítulo 0 Poppy Playtime tiene lugar 10 años después de que la fábrica de juguetes Playtime Co. cerrara debido a que todo su personal desapareció misteriosamente en el interior. Fundada por Elliot Ludwig, el objetivo de Playtime Co. en Poppy Playtime era crear los juguetes más realistas que jamás se hayan vendido.
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¿Quién es Poppy de Poppy Playtime? Anunciada como la primera muñeca verdaderamente inteligente del mundo, Poppy es el primer éxito de Playtime Co. en un juguete realista, y es el personaje titular de Poppy Playtime. Poppy es capaz de mantener una conversación completa con un niño, y al final de la introducción del juego, también se refiere a sí misma como una "niña real". Sin embargo, a pesar de ser el personaje principal del juego, su papel en el Capítulo Uno es mínimo, y hay mucho sobre ella que aún no se ha revelado. Algunos jugadores teorizan que ella es una de ellas 
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En Poppy Playtime, los jugadores asumen el papel de un ex empleado de Playtime Co. Toy Factory que, a diferencia del resto del personal, no desapareció en el misterioso incidente que provocó el cierre de las instalaciones. Si bien este detalle parece fundamental para la tradición de Poppy Playtime, el hecho de que el jugador solía ser un empleado en realidad no parece tener mucho impacto en la jugabilidad del Capítulo Uno, y los jugadores aún deberán obtener un GrabPack y ver el video de entrenamiento correspondiente para progresar
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Además de sus juguetes realistas, Playtime Co. también llevó a cabo un programa de cuidado infantil con el objetivo de dar a los niños huérfanos una "oportunidad de una nueva vida". Llamado Playtime Co. Foster and Adoptive Care Initiative, el programa fue creado para ayudar a los huérfanos de todo el mundo, no solo del Medio Oeste, donde aparentemente se encuentra la fábrica. Se alentó a los empleados de Playtime Co. en Poppy Playtime a adoptar o criar niños, aunque el programa parecía ejercer cierta presión sobre los trabajadores y puede haber sido ejecutado por los niños.
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 La historia de la fábrica de juguetes Playtime Co. de Poppy Playtime Poppy Playtime tiene lugar 10 años después de que la fábrica de juguetes Playtime Co. cerrara debido a que todo su personal desapareció misteriosamente en el interior. Fundada por Elliot Ludwig, el objetivo de Playtime Co. en Poppy Playtime era crear los juguetes más realistas que jamás se hayan vendido. La propia Poppy fue creada en 1950, mientras que el infame Huggy Wuggy se creó más tarde en 1984 y rápidamente se convirtió en el juguete y la mascota más popular de Playtime Co. Con la ayuda del jefe de innovación de la empresa, Laith Pierre, y el Make-A-Frie
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Poppy Playtime  Al igual que muchos juegos de terror independientes que se han desarrollado en los últimos años, la tradición de Poppy Playtime se sumerge mucho más allá de sus aterradores jumpscares y su espeluznante escenario. Parece que cada detalle del juego es una pista potencial que alude a algo mucho más grande, y más siniestro, que sucede detrás de escena. La tradición de Poppy Playtime se incorpora principalmente al juego a través de la narración ambiental y detalles pequeños pero significativos, lo que hace que parezca que las respuestas a Playtime